神界原罪2属性有什么用 神界原罪2属性解析
很多玩家在玩神界原罪2的神界属性时候不知道属性有什么用,这里小编给大家带来了神界原罪2属性解析,原罪有什用神感兴趣的界原玩家不妨来看看吧。
这款游戏和普通同类型游戏差不多,罪属美国ws蓝标号属性特别的性解析多但是没有出众的地方,只能说是神界属性一些中规中矩的属性吧。
神界原罪2属性解析:
力量(Strength):力量会影响你武器的原罪有什用神精准度,会提高你战斗技能的界原伤害,降低高负重下的罪属移动惩罚。每增加1点力量提升15%的性解析伤害红利,降低25%的神界属性智利ws群发协议移动惩罚。
敏捷(finesse):敏捷能让你有机会使用敏捷系的原罪有什用神武器,它还会提高神射手和恶棍的界原技能伤害,增加躲闪能力。罪属每加1点敏捷得到15%的性解析伤害红利,以及5%的智利ws群发不死号躲闪红利。
智力(Intelligence):允许你使用智力系的武器,提高你元素,巫术,召唤技能的伤害。每增加1点智慧,智利ws蓝标号增加15%的伤害红利。
耐力(Constitution):决定了你能拥有的最大生命值。每一点耐力增加7点生命值。
记忆(Memory):记忆影响着你可以是用的记忆槽,记忆槽用来装备你学过的智利ws绿标号技能。越是强大的技能就需要消耗越多的记忆槽。每2点记忆,增加一个记忆槽。
洞察力(Wits):洞察力将影响你的致命一击,主动性,魔法装甲,以及寻找宝藏的能力。每一点洞察力是致命一击提高2.5%并且增加2.5的主动性。
伤害(Damage):你成功攻击敌人和物件的伤害量。花费行动点2,
暴击伤害(Critical Chance):决定你使用武器或基于该武器技能的致命伤害的几率
精确度(Accuracy):决定你攻击一个敌人的精确度。
躲闪(Dodging):躲闪决定你躲避攻击的能力
物理盔甲(Physical Armour):盔甲能承受物理攻击的能力。
魔法盔甲(Magic Armour):能收元素伤害的能力。
移动力(Movement):你一个行动点所能行走的距离。
先攻(Initiative):先攻影响你战斗中的轮序。
经验值(Experience):你的经验值告诉你从任务中得到了多少经验。
下一级(Next Level):提升下一等级需要的经验
火焰(Fire):降低火属性伤害
水元素(Water):降低水属性伤害
土元素(Earth):降低土属性伤害
气元素(Air):降低气属性伤害
毒性(Poison):降低毒属性伤害
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